3.77us Solver(2.8G CPU, TestCase:17Sodoku)

Programs which generate, solve, and analyze Sudoku puzzles

Re: 12us Solver(2.8G CPU, TestCase:17Sodoku)

Postby champagne » Sun Mar 11, 2012 7:45 pm

JasonLion wrote:dobrichev's code is in the same general range as JSolve, slightly better with some compilers/puzzles, slightly worse with others. Preliminary tests show that zhouyundong_2012's code is now faster than either of them by roughly 10%. However, I haven't run zhouyundong_2012's code against the complete range of puzzle collections, so there is a small chance of better or worse times on some kinds of puzzles.


thank you very much for these informations.

I think one need a wider gap to change a code which does not weight too much in most of the tasks;

but this can be a new base for future improvements.

champagne
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Re: 12us Solver(2.8G CPU, TestCase:17Sodoku)

Postby zhouyundong_2012 » Mon Mar 12, 2012 4:20 pm

This may be the last update:
Code: Select all
#ifndef __sd_h__
#define __sd_h__

#define TotalBoard          50000 //Total Games

//Answer Attribute
#define NoAnswer          0
#define UniqAnswer          1
#define MoreAnswer          2

//High, Middle, Low 9 bit of a 27-bit number
#define HIGH_9_BIT(v)       ((v) >> 18)
#define MID_9_BIT(v)       (((v) >> 9) & 0x1FF)
#define LOW_9_BIT(v)       ((v) & 0x1FF)

#define HML_9_BIT(v, l)       ((v) >> TblMult9[l] & 0x1FF)

#define FULL_TO_COLUMN(v)    (((v) | ((v) >> 9) | ((v) >> 18)) & 0x1FF) //Full Mask(27-bit) to 9 bit
#define FULL_TO_SHRINK(v)    (TblShrinkHigh[(v) >> 18] | TblShrinkMid[((v) >> 9) & 0x1FF] | TblShrinkLow[(v) & 0x1FF]) //000 to 0, else to 1

#define BIT_SET_27          0x07FFFFFF

#define AN(v, n)          (v) &= ~(n)

struct CGame {
  public:
   int           Finish; //27-bit Finish Bitmap
   int             F[27]; //27-bit Full Mask
   int             U[27]; //3-bit Unique in Palace
   int             Block; //The Block Number of guess [0, 27)
   int             Line; //The Line Number of guess [0, 3)
   int             Mask; //The 9-bit Mask of guess
   int             Left; //The 9-bit Left Mask of guess
};

//Common Table
extern int             TblMult3[81];
extern int             TblDivide3[81];
extern int             TblRmder3[81];
extern int             TblMult9[9];
//Basis Table
extern int             TblCombineMask[512];
extern int             TblTailZero[512];
extern int             TblNumberOne[512];
extern int             TblAnother1[27];
extern int             TblAnother2[27];
extern int             TblShiftLeft[27];
//Table of Decompose Board
extern int             TblBoard_Palace[81];
extern int             TblBoard_Block[81];
extern int             TblBoard_BlockMask[81];
extern int             TblBoard_GridUniq[81];
//Table of Initial
extern int             TblSelfMask[81];
extern int             TblOtherMask[81];
//Complex Friend Method
extern int             TblMaskSingle[512];
extern int             TblMaskDouble[512];
//Other Table
extern int             TblPalaceMask[8];
extern bool             TblUniqFlag[8];
//Shrink Mask
extern int             TblShrinkLow[512];
extern int             TblShrinkMid[512];
extern int             TblShrinkHigh[512];
//Complex Method
extern int             TblComplexMask[512];
extern int             TblColumnSingle[512];
extern int             TblShrinkSingle[512];

extern void             CreateTable();

#endif
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Re: 12us Solver(2.8G CPU, TestCase:17Sodoku)

Postby zhouyundong_2012 » Mon Mar 12, 2012 4:20 pm

Code: Select all
#include <string.h>
#include "sd.h"

//Common Table
int                   TblMult3[81];
int                   TblDivide3[81];
int                   TblRmder3[81];
int                   TblMult9[9];
//Basis Table
int                   TblCombineMask[512];
int                   TblTailZero[512];
int                   TblNumberOne[512];
int                   TblAnother1[27];
int                   TblAnother2[27];
int                   TblShiftLeft[27];
//Table of Decompose Board
int                   TblBoard_Palace[81];
int                   TblBoard_Block[81];
int                   TblBoard_BlockMask[81];
int                   TblBoard_GridUniq[81];
//Table of Initial
int                   TblSelfMask[81];
int                   TblOtherMask[81];
//Complex Friend Method
int                   TblMaskSingle[512];
int                   TblMaskDouble[512];
//Other Table
int                   TblPalaceMask[8];
bool                TblUniqFlag[8];
//Shrink Mask
int                   TblShrinkLow[512];
int                   TblShrinkMid[512];
int                   TblShrinkHigh[512];
//Complex Method
int                   TblComplexMask[512];
int                   TblColumnSingle[512];
int                   TblShrinkSingle[512];


void CreateTblCommon()
{
   for (int i = 0; i < 81; i++)
   {
      TblMult3[i] = i * 3;
      TblDivide3[i] = i / 3;
      TblRmder3[i] = i % 3;
   }
   for (int i = 0; i < 9; i++)
   {
      TblMult9[i] = i * 9;
   }
}

void CreateTblCombineMask()
{
   for (int i = 0; i < 512; i++)
   {
      TblCombineMask[i] = (i | (i << 9) | (i << 18)) ^ BIT_SET_27;
   }
}

void CreateTblAnother()
{
   for (int i = 0; i < 27; i++)
   {
      switch (i % 3)
      {
      case 0: //At Top
         TblAnother1[i] = i + 1;
         TblAnother2[i] = i + 2;
         break;
      case 1: //At Middle
         TblAnother1[i] = i - 1;
         TblAnother2[i] = i + 1;
         break;
      case 2: //At Bottom
         TblAnother1[i] = i - 2;
         TblAnother2[i] = i - 1;
         break;
      }
   }
}

void CreateTblTailZero()
{
   memset(TblTailZero, 0, sizeof(TblTailZero));
   for (int i = 0; i < 512; i++)
   {
      for (int j = 0; j < 9; j++)
      {
         if (i & (1 << j))
            break;
         TblTailZero[i]++;
      }
   }
}

void CreateTblNumberOne()
{
   memset(TblNumberOne, 0, sizeof(TblNumberOne));
   for (int i = 0; i < 512; i++)
   {
      for (int j = 0; j < 9; j++)
      {
         if (i & (1 << j))
            TblNumberOne[i]++;
      }
   }
}

void CreateTblShiftLeft()
{
   for (int i = 0; i < 27; i++)
   {
      TblShiftLeft[i] = 1 << i;
   }
}

void CreateTblBasis()
{
   CreateTblCombineMask();
   CreateTblAnother();
   CreateTblTailZero();
   CreateTblNumberOne();
   CreateTblShiftLeft();
}

void CreateTblBoard()
{
   for (int i = 0; i < 81; i++)
   {
      TblBoard_Palace[i] = TblMult3[i / 27] + TblDivide3[i % 9];
      TblBoard_Block[i] = i / 27;
      TblBoard_BlockMask[i] = 1 << i % 27;
      TblBoard_GridUniq[i] = 1 << TblBoard_Palace[i] % 3;
   }
}

void CreateTblSelfMask()
{
   int Mask[3] = { 0x7E3F1F8, 0x71F8FC7, 0x0FC7E3F };
   int Row[3] = { 0x7FFFE00, 0x7FC01FF, 0x3FFFF };
   for (int i = 0; i < 81; i++)
   {
      int Palace = TblBoard_Palace[i % 27];
      TblSelfMask[i] = Mask[Palace] & Row[i % 27 / 9] | TblBoard_BlockMask[i];
   }
}

void CreateTblOtherMask()
{
   for (int i = 0; i < 81; i++)
   {
      TblOtherMask[i] = TblCombineMask[1 << i % 9];
   }
}

void CreateTblMaskSingle()
{
   for (int i = 0; i < 512; i++)
   {
      TblMaskSingle[i] = i;
      int v = i >> 6; //High 3 bit
      if (v != 4 && v != 2 && v != 1)
         TblMaskSingle[i] &= 0x3F;
      v = i >> 3 & 0x7; //Middle 3 bit
      if (v != 4 && v != 2 && v != 1)
         TblMaskSingle[i] &= 0x1C7;
      v = i & 0x7; //Low 3 bit
      if (v != 4 && v != 2 && v != 1)
         TblMaskSingle[i] &= 0x1F8;
      TblMaskSingle[i] = TblCombineMask[TblMaskSingle[i]];
   }
}

void CreateTblMaskDouble()
{
   for (int i = 0; i < 512; i++)
   {
      TblMaskDouble[i] = i;
      int v = i >> 6; //High 3 bit
      if (v != 6 && v != 5 && v != 3)
         TblMaskDouble[i] &= 0x3F;
      v = i >> 3 & 0x7; //Middle 3 bit
      if (v != 6 && v != 5 && v != 3)
         TblMaskDouble[i] &= 0x1C7;
      v = i & 0x7; //Low 3 bit
      if (v != 6 && v != 5 && v != 3)
         TblMaskDouble[i] &= 0x1F8;
      TblMaskDouble[i] = TblCombineMask[TblMaskDouble[i]];
   }
}

void CreateTblPalaceMask()
{
   memset(TblPalaceMask, 0, sizeof(TblPalaceMask));
   for (int i = 0; i < 8; i++)
   {
      for (int j = 0; j < 3; j++)
      {
         if (i & (1 << j))
            TblPalaceMask[i] |= 0x1C0E07 << TblMult3[j];
      }
   }
}

void CreateTblUniqFlag()
{
   memset(TblUniqFlag, 0, sizeof(TblUniqFlag));
   for (int i = 0; i < 8; i++)
   {
      if (TblNumberOne[i] >= 2)
         TblUniqFlag[i] = true;
   }
}

void CreateShrinkMask()
{
   memset(TblShrinkLow, 0, sizeof(TblShrinkLow));
   for (int i = 0; i < 512; i++)
   {
      TblShrinkLow[i] |= i & 0x1C0 ? 4 : 0;
      TblShrinkLow[i] |= i & 0x38 ? 2 : 0;
      TblShrinkLow[i] |= i & 0x7 ? 1 : 0;
   }
   for (int i = 0; i < 512; i++)
   {
      TblShrinkMid[i] = TblShrinkLow[i] << 3;
      TblShrinkHigh[i] = TblShrinkLow[i] << 6;
   }
}

void CreateComplexMask()
{
   int MaskH[9] = { 0x7FFFE07, 0x7FFFE38, 0x7FFFFC0, 0x7FC0FFF, 0x7FC71FF, 0x7FF81FF, 0x1FFFFF, 0xE3FFFF, 0x703FFFF }; //A B C
   int MaskV[9] = { 0x7E3F1FF, 0x71F8FFF, 0xFC7FFF, 0x7E3FFF8, 0x71FFFC7, 0xFFFE3F, 0x7FFF1F8, 0x7FF8FC7, 0x7FC7E3F }; //A 0 0

   int index;
   for (int i = 0; i < 512; i++)
   {
      if (!(i & 0x7) || !(i & 0x38) || !(i & 0x1C0) || !(i & 0x124) || !(i & 0x92) || !(i & 0x49))
      {
         TblComplexMask[i] = 0;
         continue;
      }
      TblComplexMask[i] = BIT_SET_27;
      //Like Locked Candidate
      for (int j = 0; j < 3; j++)
      {
         for (int k = 0; k < 3; k++)
         {
            index = TblMult3[k] + j;
            if ((i & (1 << index)) && !(i & (1 << (TblMult3[TblAnother1[k]] + j))) && !(i & (1 << (TblMult3[TblAnother2[k]] + j))))
               TblComplexMask[i] &= MaskH[index]; //Horizontal
            index = TblMult3[j] + k;
            if ((i & (1 << index)) && !(i & (1 << TblAnother1[index])) && !(i & (1 << TblAnother2[index])))
               TblComplexMask[i] &= MaskV[index]; //Vertical
         }
      }
   }
   for (int i = 0; i < 512; i++)
   {
      if ((i & FULL_TO_SHRINK(TblComplexMask[i])) == 0)
         TblComplexMask[i] = 0;
      else if ((i & FULL_TO_SHRINK(TblComplexMask[i])) == i)
         TblComplexMask[i] = BIT_SET_27;
   }
}

void CreateTblColumnSingle()
{
   for (int i = 0; i < 512; i++)
   {
      TblColumnSingle[i] = 7;
      int v = i >> 6; //High 3 bit
      if (v != 4 && v != 2 && v != 1)
         TblColumnSingle[i] &= 0x3;
      v = i >> 3 & 0x7; //Middle 3 bit
      if (v != 4 && v != 2 && v != 1)
         TblColumnSingle[i] &= 0x5;
      v = i & 0x7; //Low 3 bit
      if (v != 4 && v != 2 && v != 1)
         TblColumnSingle[i] &= 0x6;
   }
   for (int i = 0; i < 512; i++)
   {
      TblShrinkSingle[i] = 7;
      int j = i & FULL_TO_SHRINK(TblComplexMask[i]);
      int v = j & 0x49;
      if (v != 1 && v != 8 && v != 64)
         TblShrinkSingle[i] &= 0x6;
      v = j & 0x92;
      if (v != 2 && v != 16 && v != 128)
         TblShrinkSingle[i] &= 0x5;
      v = j & 0x124;
      if (v != 4 && v != 32 && v != 256)
         TblShrinkSingle[i] &= 0x3;
   }
}

void CreateTable()
{
   CreateTblCommon();
   CreateTblBasis();
   CreateTblBoard();
   CreateTblSelfMask();
   CreateTblOtherMask();
   CreateTblMaskSingle();
   CreateTblMaskDouble();
   CreateTblPalaceMask();
   CreateTblUniqFlag();
   CreateShrinkMask();
   CreateComplexMask();
   CreateTblColumnSingle();
}
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Re: 12us Solver(2.8G CPU, TestCase:17Sodoku)

Postby zhouyundong_2012 » Mon Mar 12, 2012 4:21 pm

Code: Select all
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include "sd.h"

byte                Board[81]; //Board
CGame                G[33]; //Guess Board

int                   Index; //Guess Index
int                   Finish; //27-bit Finish Bitmap
int                   BlockMask[27]; //Block
int                   BlockMaskSum[3]; //Sum of BlockMask
int                   F[27]; //27-bit Full Mask
int                   U[27]; //3-bit Unique in Palace
int                   CompF[27]; //Use for Compare

byte                AllBoard[TotalBoard][81]; //All Boards
int                   TestCaseNumber; //Actual Number of Test Case

bool                Update();
void                Guess();
bool                Rollback();
byte                Calculate();

void InitSodoku()
{
   Finish = BIT_SET_27;
   Index = 1;
   BlockMaskSum[0] = BlockMaskSum[1] = BlockMaskSum[2] = 0;
   for (int B = 26; B >= 0; --B)
   {
      BlockMask[B] = CompF[B] = U[B] = 0;
      F[B] = BIT_SET_27;
   }
   //Get Full Mask
   for (int i = 80; i >= 0; --i)
   {
      if (Board[i] == '0')
         continue;

      int B = TblMult3[Board[i] - '1'] + TblBoard_Block[i];
      //Get BlockMask and Sum of BlockMask
      BlockMask[B] |= TblBoard_BlockMask[i];
      BlockMaskSum[TblBoard_Block[i]] |= BlockMask[B];
      //Get Full Mask
      F[B] &= TblSelfMask[i];
      F[TblAnother1[B]] &= TblOtherMask[i];
      F[TblAnother2[B]] &= TblOtherMask[i];
      //Get Grid Uniq Bitmap and Finish Bitmap
      if ((U[B] |= TblBoard_GridUniq[i]) == 7)
         Finish ^= TblShiftLeft[B];
   }
   for (int B = 26; B >= 0; --B)
      F[B] &= BlockMaskSum[TblRmder3[B]] ^ BlockMask[B] ^ BIT_SET_27;

   memcpy(G[0].F, F, sizeof(F));
}

void Guess()
{
   int Least = 9;
   for (int i = 0; i < 27; i++)
   {
      if (TblUniqFlag[U[i]])
         continue;
      
      G[Index].Block = i;
      if (TblNumberOne[LOW_9_BIT(F[i])] == 2)
      {
         G[Index].Line = 0;
         goto FoundLeast;
      }
      if (TblNumberOne[MID_9_BIT(F[i])] == 2)
      {
         G[Index].Line = 1;
         goto FoundLeast;
      }
      if (TblNumberOne[HIGH_9_BIT(F[i])] == 2)
      {
         G[Index].Line = 2;
         goto FoundLeast;
      }
   }
   Least = 9;
   for (int i = 0; i < 27; i++)
   {
      for (int j = 0; j < 3; j++)
      {
         int NumberOne = TblNumberOne[HML_9_BIT(F[i], j)];
         if (NumberOne > 1 && Least > NumberOne)
         {
            G[Index].Block = i;
            G[Index].Line = j;
            if ((Least = NumberOne) == 2)
               goto FoundLeast;
         }
      }
   }
FoundLeast:
   int Left = HML_9_BIT(F[G[Index].Block], G[Index].Line);
   int Mask = Left & -Left;
   //Save Data
   G[Index].Finish = Finish;
   G[Index].Mask = Mask;
   G[Index].Left = Left;
   for (int B = 26; B >= 0; --B)
   {
      G[Index].F[B] = CompF[B] = F[B];
      G[Index].U[B] = U[B];
   }
   F[G[Index].Block] &= TblSelfMask[TblTailZero[Mask] + TblMult9[G[Index].Line]];
   Index++;
}

bool Rollback()
{
   if (Index-- == 1)
      return false;
   //Restore Data
   Finish = G[Index].Finish;
   int Block = G[Index].Block;
   int Line = G[Index].Line;
   for (int B = 26; B >= 0; --B)
   {
      CompF[B] = F[B] = G[Index].F[B];
      U[B] = G[Index].U[B];
   }
   G[Index].Left ^= G[Index].Mask;
   G[Index].Mask = G[Index].Left & -G[Index].Left;
   F[Block] &= TblSelfMask[TblTailZero[G[Index].Mask] + TblMult9[Line]];
   //Whether The Last Guess
   Index += TblNumberOne[G[Index].Left] != 1;
   return true;
}

byte Calculate()
{
   bool FoundAnswer = false;
   while (true)
   {
      if (Update())
      {
         if (Finish)
         {
            Guess();
            continue;
         }
         if (FoundAnswer) //Find Answer
            return MoreAnswer;
         FoundAnswer = true;
      }
      if (!Rollback()) //Backtrack Over
         return FoundAnswer ? UniqAnswer : NoAnswer;
   }
}

bool Update()
{
   bool Change = true;
   while (Change)
   {
      Change = false;
      for (int B = TblTailZero[Finish & 0x1FF]; B < 27; B++)
      {
         if (CompF[B] == F[B])
            continue;
         Change = true;
         //Complex Self Method
         int Shrink = FULL_TO_SHRINK(F[B]);
         if ((F[B] &= TblComplexMask[Shrink]) == 0)
            return false;
         CompF[B] = F[B];
         //Complex Friend Method
         int Column = FULL_TO_COLUMN(F[B]);
         int C1 = Column | FULL_TO_COLUMN(F[TblAnother1[B]]);
         int C2 = Column | FULL_TO_COLUMN(F[TblAnother2[B]]);
         F[TblAnother1[B]] &= TblMaskSingle[Column] & TblMaskDouble[C2];
         F[TblAnother2[B]] &= TblMaskSingle[Column] & TblMaskDouble[C1];
         //Single Grid Method
         int Single = (TblShrinkSingle[Shrink] & TblColumnSingle[Column]) ^ U[B];
         if (Single == 0)
            continue;
         if ((U[B] |= Single) == 7)
            Finish ^= TblShiftLeft[B];
         //Friend Block
         int S = F[B] & TblPalaceMask[Single];
         switch (TblRmder3[B])
         {
         case 0:
            AN(F[0],  S); AN(F[3],  S); AN(F[6],  S);
            AN(F[9],  S); AN(F[12], S); AN(F[15], S);
            AN(F[18], S); AN(F[21], S); AN(F[24], S);
            break;
         case 1:
            AN(F[1],  S); AN(F[4],  S); AN(F[7],  S);
            AN(F[10], S); AN(F[13], S); AN(F[16], S);
            AN(F[19], S); AN(F[22], S); AN(F[25], S);
            break;
         case 2:
            AN(F[2],  S); AN(F[5],  S); AN(F[8],  S);
            AN(F[11], S); AN(F[14], S); AN(F[17], S);
            AN(F[20], S); AN(F[23], S); AN(F[26], S);
            break;
         }
         F[B] = CompF[B];
      }
   }
   return true;
}

bool ReadFile()
{
   FILE *file = fopen("TestCase.txt", "r");
   if (!file)
   {
      printf("Can not open TestCase.txt in current directory");
      getchar();
      return false;
   }
   TestCaseNumber = 0;
   while (fgets((char *)AllBoard[TestCaseNumber], 1024, file))
   {
      if (++TestCaseNumber == TotalBoard)
         break;
   }
   fclose(file);
   return true;
}

bool main()
{
   CreateTable();
   if (!ReadFile())
      return false;

   printf("Press Enter to Slove ...");
   getchar();

   //Set Highest Priority
   DWORD dwOldProcessP = GetPriorityClass(GetCurrentProcess());
   DWORD dwOldThreadP  = GetThreadPriority(GetCurrentThread());

   SetPriorityClass(GetCurrentProcess(), REALTIME_PRIORITY_CLASS);
   SetThreadPriority(GetCurrentThread(), THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL);

   //Get Frequency
   LARGE_INTEGER Frequency;
   ::QueryPerformanceFrequency(&Frequency);

   //Get Start Time
   LARGE_INTEGER start;
   ::QueryPerformanceCounter(&start);

   int Answer = 0;
   //Procedure of Calculate
   for (int i = 0; i < TestCaseNumber; i++)
   {
      memcpy(Board, AllBoard[i], 81);
      InitSodoku();
      if ((Answer = Calculate()) != UniqAnswer)
         break;
   }

   //Get Stop Time
   LARGE_INTEGER stop;
   ::QueryPerformanceCounter(&stop);

   double spend = (double)(stop.QuadPart - start.QuadPart) / (double)Frequency.QuadPart;

   printf("Spend   = %f us\n", spend * 1000 * 1000);
   printf("Total   = %d\n", TestCaseNumber);
   printf("Average = %f us\n", spend * 1000 * 1000 / TestCaseNumber);
   if (Answer != UniqAnswer)
      printf("***************Result: %d   ***************\n", Answer);

   //Restore Priority
   SetThreadPriority(GetCurrentThread(), dwOldThreadP);
   SetPriorityClass(GetCurrentProcess(), dwOldProcessP);

   return true;
}
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Postby Afmob » Mon Mar 12, 2012 6:02 pm

Your new version still contains the bugs I have mentioned.
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Re: 12us Solver(2.8G CPU, TestCase:17Sodoku)

Postby JasonLion » Mon Mar 12, 2012 9:43 pm

It keeps getting faster! Now almost 12% faster than JSolve on top1465.
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Re: 12us Solver(2.8G CPU, TestCase:17Sodoku)

Postby zhouyundong_2012 » Wed Mar 14, 2012 2:19 pm

This is the Last version.
Code: Select all
#ifndef __sd_h__
#define __sd_h__

#define TotalBoard          50000 //Total Games

//Answer Attribute
#define NoAnswer          0
#define UniqAnswer          1
#define MoreAnswer          2

//High, Middle, Low 9 bit of a 27-bit number
#define HIGH_9_BIT(v)       ((v) >> 18)
#define MID_9_BIT(v)       (((v) >> 9) & 0x1FF)
#define LOW_9_BIT(v)       ((v) & 0x1FF)

#define HML_9_BIT(v, l)       ((v) >> TblMult9[l] & 0x1FF)

#define FULL_TO_COLUMN(v)    (((v) | ((v) >> 9) | ((v) >> 18)) & 0x1FF) //Full Mask(27-bit) to 9 bit
#define FULL_TO_SHRINK(v)    (TblShrinkHigh[(v) >> 18] | TblShrinkMid[((v) >> 9) & 0x1FF] | TblShrinkLow[(v) & 0x1FF]) //000 to 0, else to 1

#define BIT_SET_27          0x07FFFFFF

#define AN(v, n)          (v) &= ~(n)

struct CGame {
  public:
   int             F[27]; //27-bit Full Mask
   int             U[27]; //3-bit Unique in Palace
   int             Block; //The Block Number of guess [0, 27)
   int             Line; //The Line Number of guess [0, 3)
   int             Mask; //The 9-bit Mask of guess
   int             Left; //The 9-bit Left Mask of guess
};

//Common Table
extern int             TblMult3[81];
extern int             TblDivide3[81];
extern int             TblRmder3[81];
extern int             TblMult9[9];
//Basis Table
extern int             TblCombineMask[512];
extern int             TblTailZero[512];
extern int             TblNumberOne[512];
extern int             TblAnother1[27];
extern int             TblAnother2[27];
extern int             TblShiftLeft[27];
//Table of Decompose Board
extern int             TblBoard_Palace[81];
extern int             TblBoard_Block[81];
extern int             TblBoard_BlockMask[81];
extern int             TblBoard_GridUniq[81];
//Table of Initial
extern int             TblSelfMask[81];
extern int             TblOtherMask[81];
//Complex Friend Method
extern int             TblMaskSingle[512];
extern int             TblMaskDouble[512];
//Other Table
extern int             TblPalaceMask[8];
extern bool             TblUniqFlag[8];
//Shrink Mask
extern int             TblShrinkLow[512];
extern int             TblShrinkMid[512];
extern int             TblShrinkHigh[512];
//Complex Method
extern int             TblComplexMask[512];
extern int             TblColumnSingle[512];
extern int             TblShrinkSingle[512];

extern void             CreateTable();

#endif
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Re: 12us Solver(2.8G CPU, TestCase:17Sodoku)

Postby zhouyundong_2012 » Wed Mar 14, 2012 2:20 pm

Code: Select all
#include <string.h>
#include "sd.h"

//Common Table
int                   TblMult3[81];
int                   TblDivide3[81];
int                   TblRmder3[81];
int                   TblMult9[9];
//Basis Table
int                   TblCombineMask[512];
int                   TblTailZero[512];
int                   TblNumberOne[512];
int                   TblAnother1[27];
int                   TblAnother2[27];
int                   TblShiftLeft[27];
//Table of Decompose Board
int                   TblBoard_Palace[81];
int                   TblBoard_Block[81];
int                   TblBoard_BlockMask[81];
int                   TblBoard_GridUniq[81];
//Table of Initial
int                   TblSelfMask[81];
int                   TblOtherMask[81];
//Complex Friend Method
int                   TblMaskSingle[512];
int                   TblMaskDouble[512];
//Other Table
int                   TblPalaceMask[8];
bool                TblUniqFlag[8];
//Shrink Mask
int                   TblShrinkLow[512];
int                   TblShrinkMid[512];
int                   TblShrinkHigh[512];
//Complex Method
int                   TblComplexMask[512];
int                   TblColumnSingle[512];
int                   TblShrinkSingle[512];


void CreateTblCommon()
{
   for (int i = 0; i < 81; i++)
   {
      TblMult3[i] = i * 3;
      TblDivide3[i] = i / 3;
      TblRmder3[i] = i % 3;
   }
   for (int i = 0; i < 9; i++)
   {
      TblMult9[i] = i * 9;
   }
}

void CreateTblCombineMask()
{
   for (int i = 0; i < 512; i++)
   {
      TblCombineMask[i] = (i | (i << 9) | (i << 18)) ^ BIT_SET_27;
   }
}

void CreateTblAnother()
{
   for (int i = 0; i < 27; i++)
   {
      switch (i % 3)
      {
      case 0: //At Top
         TblAnother1[i] = i + 1;
         TblAnother2[i] = i + 2;
         break;
      case 1: //At Middle
         TblAnother1[i] = i - 1;
         TblAnother2[i] = i + 1;
         break;
      case 2: //At Bottom
         TblAnother1[i] = i - 2;
         TblAnother2[i] = i - 1;
         break;
      }
   }
}

void CreateTblTailZero()
{
   memset(TblTailZero, 0, sizeof(TblTailZero));
   for (int i = 0; i < 512; i++)
   {
      for (int j = 0; j < 9; j++)
      {
         if (i & (1 << j))
            break;
         TblTailZero[i]++;
      }
   }
}

void CreateTblNumberOne()
{
   memset(TblNumberOne, 0, sizeof(TblNumberOne));
   for (int i = 0; i < 512; i++)
   {
      for (int j = 0; j < 9; j++)
      {
         if (i & (1 << j))
            TblNumberOne[i]++;
      }
   }
}

void CreateTblShiftLeft()
{
   for (int i = 0; i < 27; i++)
   {
      TblShiftLeft[i] = 1 << i;
   }
}

void CreateTblBasis()
{
   CreateTblCombineMask();
   CreateTblAnother();
   CreateTblTailZero();
   CreateTblNumberOne();
   CreateTblShiftLeft();
}

void CreateTblBoard()
{
   for (int i = 0; i < 81; i++)
   {
      TblBoard_Palace[i] = TblMult3[i / 27] + TblDivide3[i % 9];
      TblBoard_Block[i] = i / 27;
      TblBoard_BlockMask[i] = 1 << i % 27;
      TblBoard_GridUniq[i] = 1 << TblBoard_Palace[i] % 3;
   }
}

void CreateTblSelfMask()
{
   int Mask[3] = { 0x7E3F1F8, 0x71F8FC7, 0x0FC7E3F };
   int Row[3] = { 0x7FFFE00, 0x7FC01FF, 0x3FFFF };
   for (int i = 0; i < 81; i++)
   {
      int Palace = TblBoard_Palace[i % 27];
      TblSelfMask[i] = Mask[Palace] & Row[i % 27 / 9] | TblBoard_BlockMask[i];
   }
}

void CreateTblOtherMask()
{
   for (int i = 0; i < 81; i++)
   {
      TblOtherMask[i] = TblCombineMask[1 << i % 9];
   }
}

void CreateTblMaskSingle()
{
   for (int i = 0; i < 512; i++)
   {
      TblMaskSingle[i] = i;
      int v = i >> 6; //High 3 bit
      if (v != 4 && v != 2 && v != 1)
         TblMaskSingle[i] &= 0x3F;
      v = i >> 3 & 0x7; //Middle 3 bit
      if (v != 4 && v != 2 && v != 1)
         TblMaskSingle[i] &= 0x1C7;
      v = i & 0x7; //Low 3 bit
      if (v != 4 && v != 2 && v != 1)
         TblMaskSingle[i] &= 0x1F8;
      TblMaskSingle[i] = TblCombineMask[TblMaskSingle[i]];
   }
}

void CreateTblMaskDouble()
{
   for (int i = 0; i < 512; i++)
   {
      TblMaskDouble[i] = i;
      int v = i >> 6; //High 3 bit
      if (v != 6 && v != 5 && v != 3)
         TblMaskDouble[i] &= 0x3F;
      v = i >> 3 & 0x7; //Middle 3 bit
      if (v != 6 && v != 5 && v != 3)
         TblMaskDouble[i] &= 0x1C7;
      v = i & 0x7; //Low 3 bit
      if (v != 6 && v != 5 && v != 3)
         TblMaskDouble[i] &= 0x1F8;
      TblMaskDouble[i] = TblCombineMask[TblMaskDouble[i]];
   }
}

void CreateTblPalaceMask()
{
   memset(TblPalaceMask, 0, sizeof(TblPalaceMask));
   for (int i = 0; i < 8; i++)
   {
      for (int j = 0; j < 3; j++)
      {
         if (i & (1 << j))
            TblPalaceMask[i] |= 0x1C0E07 << TblMult3[j];
      }
   }
}

void CreateTblUniqFlag()
{
   memset(TblUniqFlag, 0, sizeof(TblUniqFlag));
   for (int i = 0; i < 8; i++)
   {
      if (TblNumberOne[i] >= 2)
         TblUniqFlag[i] = true;
   }
}

void CreateShrinkMask()
{
   memset(TblShrinkLow, 0, sizeof(TblShrinkLow));
   for (int i = 0; i < 512; i++)
   {
      TblShrinkLow[i] |= i & 0x1C0 ? 4 : 0;
      TblShrinkLow[i] |= i & 0x38 ? 2 : 0;
      TblShrinkLow[i] |= i & 0x7 ? 1 : 0;
   }
   for (int i = 0; i < 512; i++)
   {
      TblShrinkMid[i] = TblShrinkLow[i] << 3;
      TblShrinkHigh[i] = TblShrinkLow[i] << 6;
   }
}

void CreateComplexMask()
{
   int MaskH[9] = { 0x7FFFE07, 0x7FFFE38, 0x7FFFFC0, 0x7FC0FFF, 0x7FC71FF, 0x7FF81FF, 0x1FFFFF, 0xE3FFFF, 0x703FFFF }; //A B C
   int MaskV[9] = { 0x7E3F1FF, 0x71F8FFF, 0xFC7FFF, 0x7E3FFF8, 0x71FFFC7, 0xFFFE3F, 0x7FFF1F8, 0x7FF8FC7, 0x7FC7E3F }; //A 0 0

   int index;
   for (int i = 0; i < 512; i++)
   {
      if (!(i & 0x7) || !(i & 0x38) || !(i & 0x1C0) || !(i & 0x124) || !(i & 0x92) || !(i & 0x49))
      {
         TblComplexMask[i] = 0;
         continue;
      }
      TblComplexMask[i] = BIT_SET_27;
      //Like Locked Candidate
      for (int j = 0; j < 3; j++)
      {
         for (int k = 0; k < 3; k++)
         {
            index = TblMult3[k] + j;
            if ((i & (1 << index)) && !(i & (1 << (TblMult3[TblAnother1[k]] + j))) && !(i & (1 << (TblMult3[TblAnother2[k]] + j))))
               TblComplexMask[i] &= MaskH[index]; //Horizontal
            index = TblMult3[j] + k;
            if ((i & (1 << index)) && !(i & (1 << TblAnother1[index])) && !(i & (1 << TblAnother2[index])))
               TblComplexMask[i] &= MaskV[index]; //Vertical
         }
      }
   }
   for (int i = 0; i < 512; i++)
   {
      if ((i & FULL_TO_SHRINK(TblComplexMask[i])) == 0)
         TblComplexMask[i] = 0;
      else if ((i & FULL_TO_SHRINK(TblComplexMask[i])) == i)
         TblComplexMask[i] = BIT_SET_27;
   }
}

void CreateTblColumnSingle()
{
   for (int i = 0; i < 512; i++)
   {
      TblColumnSingle[i] = 7;
      int v = i >> 6; //High 3 bit
      if (v != 4 && v != 2 && v != 1)
         TblColumnSingle[i] &= 0x3;
      v = i >> 3 & 0x7; //Middle 3 bit
      if (v != 4 && v != 2 && v != 1)
         TblColumnSingle[i] &= 0x5;
      v = i & 0x7; //Low 3 bit
      if (v != 4 && v != 2 && v != 1)
         TblColumnSingle[i] &= 0x6;
   }
   for (int i = 0; i < 512; i++)
   {
      TblShrinkSingle[i] = 7;
      int j = i & FULL_TO_SHRINK(TblComplexMask[i]);
      int v = j & 0x49;
      if (v != 1 && v != 8 && v != 64)
         TblShrinkSingle[i] &= 0x6;
      v = j & 0x92;
      if (v != 2 && v != 16 && v != 128)
         TblShrinkSingle[i] &= 0x5;
      v = j & 0x124;
      if (v != 4 && v != 32 && v != 256)
         TblShrinkSingle[i] &= 0x3;
   }
}

void CreateTable()
{
   CreateTblCommon();
   CreateTblBasis();
   CreateTblBoard();
   CreateTblSelfMask();
   CreateTblOtherMask();
   CreateTblMaskSingle();
   CreateTblMaskDouble();
   CreateTblPalaceMask();
   CreateTblUniqFlag();
   CreateShrinkMask();
   CreateComplexMask();
   CreateTblColumnSingle();
}
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Re: 12us Solver(2.8G CPU, TestCase:17Sodoku)

Postby zhouyundong_2012 » Wed Mar 14, 2012 2:21 pm

Code: Select all
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include "sd.h"

/*
 * First Step : Compile this project with __ProgramWritter used and Run it
 * Second Step: Replace the function Update in the bottom of this file with all contents of Update.c created by First Step in current directory
 * Third Step : Recompile this project without __ProgramWritter and Run it
 *
 *           Warning: Can NOT comment __ProgramWritter until finish 3 steps!
 *
 * Good Luck! Shanghai China 2012/3/14 Zhou Yun Dong
 */
#define __ProgramWritter

byte                Board[81]; //Board
CGame                G[33]; //Guess Board

int                   Index; //Guess Index
int                   BlockMask[27]; //Block
int                   BlockMaskSum[3]; //Sum of BlockMask
int                   F[27]; //27-bit Full Mask
int                   U[27]; //3-bit Unique in Palace
int                   CompF[27]; //Use for Compare

byte                AllBoard[TotalBoard][81]; //All Boards
int                   TestCaseNumber; //Actual Number of Test Case

bool                Update();
void                Guess();
bool                Rollback();
byte                Calculate();

void InitSodoku()
{
   Index = 1;
   BlockMaskSum[0] = BlockMaskSum[1] = BlockMaskSum[2] = 0;
   for (int B = 26; B >= 0; --B)
   {
      BlockMask[B] = CompF[B] = U[B] = 0;
      F[B] = BIT_SET_27;
   }
   //Get Full Mask
   for (int i = 80; i >= 0; --i)
   {
      if (Board[i] == '0')
         continue;

      int B = TblMult3[Board[i] - '1'] + TblBoard_Block[i];
      //Get BlockMask and Sum of BlockMask
      BlockMask[B] |= TblBoard_BlockMask[i];
      BlockMaskSum[TblBoard_Block[i]] |= BlockMask[B];
      //Get Full Mask
      F[B] &= TblSelfMask[i];
      F[TblAnother1[B]] &= TblOtherMask[i];
      F[TblAnother2[B]] &= TblOtherMask[i];
      U[B] |= TblBoard_GridUniq[i];
   }
   for (int B = 26; B >= 0; --B)
      F[B] &= BlockMaskSum[TblRmder3[B]] ^ BlockMask[B] ^ BIT_SET_27;

   memcpy(G[0].F, F, sizeof(F));
}

void Guess()
{
   int Least = 9;
   for (int i = 0; i < 27; i++)
   {
      if (TblUniqFlag[U[i]])
         continue;
      
      G[Index].Block = i;
      if (TblNumberOne[LOW_9_BIT(F[i])] == 2)
      {
         G[Index].Line = 0;
         goto FoundLeast;
      }
      if (TblNumberOne[MID_9_BIT(F[i])] == 2)
      {
         G[Index].Line = 1;
         goto FoundLeast;
      }
      if (TblNumberOne[HIGH_9_BIT(F[i])] == 2)
      {
         G[Index].Line = 2;
         goto FoundLeast;
      }
   }
   Least = 9;
   for (int i = 0; i < 27; i++)
   {
      for (int j = 0; j < 3; j++)
      {
         int NumberOne = TblNumberOne[HML_9_BIT(F[i], j)];
         if (NumberOne > 1 && Least > NumberOne)
         {
            G[Index].Block = i;
            G[Index].Line = j;
            if ((Least = NumberOne) == 2)
               goto FoundLeast;
         }
      }
   }
FoundLeast:
   int Left = HML_9_BIT(F[G[Index].Block], G[Index].Line);
   int Mask = Left & -Left;
   //Save Data
   G[Index].Mask = Mask;
   G[Index].Left = Left;
   for (int B = 26; B >= 0; --B)
   {
      G[Index].F[B] = CompF[B] = F[B];
      G[Index].U[B] = U[B];
   }
   F[G[Index].Block] &= TblSelfMask[TblTailZero[Mask] + TblMult9[G[Index].Line]];
   Index++;
}

bool Rollback()
{
   if (Index-- == 1)
      return false;
   //Restore Data
   int Block = G[Index].Block;
   int Line = G[Index].Line;
   for (int B = 26; B >= 0; --B)
   {
      CompF[B] = F[B] = G[Index].F[B];
      U[B] = G[Index].U[B];
   }
   G[Index].Left ^= G[Index].Mask;
   G[Index].Mask = G[Index].Left & -G[Index].Left;
   F[Block] &= TblSelfMask[TblTailZero[G[Index].Mask] + TblMult9[Line]];
   //Whether The Last Guess
   Index += TblNumberOne[G[Index].Left] != 1;
   return true;
}

byte Calculate()
{
   bool FoundAnswer = false;
   while (true)
   {
      if (Update())
      {
         if (U[0] + U[1] + U[2] != 21 || U[3] + U[4] + U[5] != 21 || U[6] + U[7] + U[8] != 21
             || U[9] + U[10] + U[11] != 21 || U[12] + U[13] + U[14] != 21 || U[15] + U[16] + U[17] != 21
             || U[18] + U[19] + U[20] != 21 || U[21] + U[22] + U[23] != 21 || U[24] + U[25] + U[26] != 21)
         {
            Guess();
            continue;
         }
         if (FoundAnswer) //Find Answer
            return MoreAnswer;
         FoundAnswer = true;
      }
      if (!Rollback()) //Backtrack Over
         return FoundAnswer ? UniqAnswer : NoAnswer;
   }
}

#ifdef __ProgramWritter
void ProgramWritter()
{
   char str[256];

   FILE *fp = fopen("Update.c", "w+");
   fputs("bool Update()\n", fp);
   fputs("{\n", fp);
   fputs("\tint Shrink = ~0;\n", fp);
   fputs("\twhile (Shrink)\n", fp);
   fputs("\t{\n", fp);
   fputs("\t\tShrink = 0;\n", fp);
   for (int i = 0; i < 27; i++)
   {
      sprintf(str, "\t\tif (CompF[%d] != F[%d])\n", i, i);
      fputs(str, fp);
      fputs("\t\t{\n", fp);
      //Complex Self Method
      sprintf(str, "\t\t\tShrink = FULL_TO_SHRINK(F[%d]);\n", i);
      fputs(str, fp);
      sprintf(str, "\t\t\tif ((F[%d] &= TblComplexMask[Shrink]) == 0)\n", i);
      fputs(str, fp);
      fputs("\t\t\t\treturn false;\n", fp);
      sprintf(str, "\t\t\tCompF[%d] = F[%d];\n", i, i);
      fputs(str, fp);
      //Complex Friend Method
      sprintf(str, "\t\t\tint Column = FULL_TO_COLUMN(F[%d]);\n", i);
      fputs(str, fp);
      sprintf(str, "\t\t\tint C1 = Column | FULL_TO_COLUMN(F[%d]);\n", TblAnother1[i]);
      fputs(str, fp);
      sprintf(str, "\t\t\tint C2 = Column | FULL_TO_COLUMN(F[%d]);\n", TblAnother2[i]);
      fputs(str, fp);
      sprintf(str, "\t\t\tF[%d] &= TblMaskSingle[Column] & TblMaskDouble[C2];\n", TblAnother1[i]);
      fputs(str, fp);
      sprintf(str, "\t\t\tF[%d] &= TblMaskSingle[Column] & TblMaskDouble[C1];\n", TblAnother2[i]);
      fputs(str, fp);
      //Single Grid Method
      sprintf(str, "\t\t\tint Single = (TblShrinkSingle[Shrink] & TblColumnSingle[Column]) ^ U[%d];\n", i);
      fputs(str, fp);
      fputs("\t\t\tif (Single)\n", fp);
      fputs("\t\t\t{\n", fp);
      sprintf(str, "\t\t\t\tU[%d] |= Single;\n", i);
      fputs(str, fp);
      //Friend Block
      sprintf(str, "\t\t\t\tint S = F[%d] & TblPalaceMask[Single];\n", i);
      fputs(str, fp);
      fputs("\t\t\t\t", fp);
      for (int j = TblRmder3[i]; j < 27; j += 3)
      {
         if (j != i)
         {
            sprintf(str, "AN(F[%d], S); ", j);
            fputs(str, fp);
         }
      }
      fputs("\n", fp);
      fputs("\t\t\t}\n", fp);
      fputs("\t\t}\n", fp);
   }
   fputs("\t}\n", fp);
   fputs("\treturn true;\n", fp);
   fputs("}", fp);
   fclose(fp);
}
#endif

bool ReadFile()
{
   FILE *file = fopen("TestCase.txt", "r");
   if (!file)
   {
      printf("Can not open TestCase.txt in current directory");
      getchar();
      return false;
   }
   TestCaseNumber = 0;
   while (fgets((char *)AllBoard[TestCaseNumber], 1024, file))
   {
      if (++TestCaseNumber == TotalBoard)
         break;
   }
   fclose(file);
   return true;
}

bool main()
{
   CreateTable();

#ifdef __ProgramWritter
   ProgramWritter();
   return true;
#endif

   if (!ReadFile())
      return false;

   printf("Press Enter to Slove ...");
   getchar();

   //Set Highest Priority
   DWORD dwOldProcessP = GetPriorityClass(GetCurrentProcess());
   DWORD dwOldThreadP  = GetThreadPriority(GetCurrentThread());

   SetPriorityClass(GetCurrentProcess(), REALTIME_PRIORITY_CLASS);
   SetThreadPriority(GetCurrentThread(), THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL);

   //Get Frequency
   LARGE_INTEGER Frequency;
   ::QueryPerformanceFrequency(&Frequency);

   //Get Start Time
   LARGE_INTEGER start;
   ::QueryPerformanceCounter(&start);

   int Answer = 0;
   //Procedure of Calculate
   for (int i = 0; i < TestCaseNumber; i++)
   {
      memcpy(Board, AllBoard[i], 81);
      InitSodoku();
      if ((Answer = Calculate()) != UniqAnswer)
         break;
   }

   //Get Stop Time
   LARGE_INTEGER stop;
   ::QueryPerformanceCounter(&stop);

   double spend = (double)(stop.QuadPart - start.QuadPart) / (double)Frequency.QuadPart;

   printf("Spend   = %f us\n", spend * 1000 * 1000);
   printf("Total   = %d\n", TestCaseNumber);
   printf("Average = %f us\n", spend * 1000 * 1000 / TestCaseNumber);
   if (Answer != UniqAnswer)
      printf("***************Result: %d   ***************\n", Answer);

   //Restore Priority
   SetThreadPriority(GetCurrentThread(), dwOldThreadP);
   SetPriorityClass(GetCurrentProcess(), dwOldProcessP);

   return true;
}

#ifdef __ProgramWritter
bool Update()
{
   return true;
}
#else
//open Update.c and copy to here
#endif
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Re: 12us Solver(2.8G CPU, TestCase:17Sodoku)

Postby zhouyundong_2012 » Wed Mar 14, 2012 2:37 pm

This project includes 3 files: sd.h Tbl.cpp sd.cpp. This version posted on 2012/3/14 is the last version.
In different CPU, it has different speed, somehow relate to kind of CPU.
Programming History: 20ms, 350us, 200us, 35us, 17us, 16us, 15us, 14us, 13us, 12us, 11us, 10us, 9us, 8us, 7us, 6us, 5us, 4.1us
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Re: 12us Solver(2.8G CPU, TestCase:17Sodoku)

Postby zhouyundong_2012 » Wed Mar 14, 2012 2:53 pm

Before I leave, I will give some hint to you for your reading and comprehension of this program.
For Example:
F is Line1:ABC Line2:DEF Line3:GHI
100 100 000
000 001 000
100 000 111
then Shrink is
1 1 0
0 1 0
1 0 1
then TblShrink should be
1 0 0
0 1 0
0 0 1
then TblComplexShrink is
111 000 000
000 111 000
000 000 111
then F and= TblComplexShrink[Shrink],the result is
100 000 000
000 001 000
000 000 111
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Re: 12us Solver(2.8G CPU, TestCase:17Sodoku)

Postby zhouyundong_2012 » Wed Mar 14, 2012 3:04 pm

now F is
100 000 000
000 001 000
000 000 111
then Column is Line1 or Line2 or Line3:
100 001 111
suppose his neighbour is
110 011 111
and suppose his another neighbour is
101 111 101
then after single exclude method:
neighbours will be
010 010 111
001 110 101
at the same time, do double exclude method:
neighbours will be
010 010 111
001 100 101

Code: Select all
         int Column = FULL_TO_COLUMN(F[0]);
         int C1 = Column | FULL_TO_COLUMN(F[1]);
         int C2 = Column | FULL_TO_COLUMN(F[2]);
         F[1] &= TblMaskSingle[Column] & TblMaskDouble[C2];
         F[2] &= TblMaskSingle[Column] & TblMaskDouble[C1];
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Postby Afmob » Wed Mar 14, 2012 3:05 pm

Instead of trying to increase the speed of your solver, you should fix the bugs I reported. What's the point of a fast solver if it doesn't work correctly?
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Re: 12us Solver(2.8G CPU, TestCase:17Sodoku)

Postby zhouyundong_2012 » Wed Mar 14, 2012 3:14 pm

there is no bug, you can change
Code: Select all
   while (fgets((char *)AllBoard[TestCaseNumber], 1024, file))
   {
      if (++TestCaseNumber == TotalBoard)
         break;
   }


break to continue;
and printf the i and result: 0 or 2
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Postby Afmob » Wed Mar 14, 2012 3:38 pm

I wrote:BUT, you didn't have to make a new thread for your update. Secondly, your solver crashed when I tried a puzzle with multiple solutions (for example, a Sudoku with no given) or with no solution (all cells set to 1). Furthermore your solver should be able to handle files of arbitrary size, so the number of puzzles allowed should not be limited by "TotalBoard". It also cannot handle characters correctly which aren't numbers such as "." which is commonly used for 0. On a minor note, you should include reading the text file into the total time spent to make a fair comparison between the solvers.


I am not talking about your strange design decisions but the crashes that still occur.
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